- 2022年6月24日
【ドラクエ10】Ver6.2新武器・盾登場前だが一言感想を言っていくwww今回の目玉は?【DQ10】
遂にVer6.2情報が解禁されましたね! 概ねの流れ通り、6.2では新武器・盾の登場が発表されました! そこで今回はお馴……


まさてぃーこと、アストルティアの黒の剣士まさゆきです。
今回は、いつも良くしてくださる読者様からリクエストをいただきまして、異界アスタルジアでゲットできる「こころ」装備についての記事になります。(ありがとうございます!)
全職業でのおすすめの使い方、プレイアブル(操作時)から酒場登録時の装備に至るまで、親密度MAX、こころLvMAXの状態で、その効果の検証、解説をしていきます。
当記事では、まずこころ装備の前提的な考え方⇒各職業でのおすすめのこころ(プレイアブル&酒場用)⇒逆に各こころから見ておすすめの職業⇒最後にまとめ……と言った構成で、とにかく早く情報を知りたいと思う順に書いていきたいと思います。 ぜひ最後までお付き合いください(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
Ver7.1時点で顕現できるこころのキャラは9人。 もう実装されて時間も経っているので、ここで改めてシステムうんぬんかんぬんを説明しても仕方がないので、手っ取り早く欲しい情報から進めていきますね!
まず前提として、こころ装備についておすすめな考え方は、

もっと細かく言うと、パッシブについても基礎ステータス上昇を取るか、基礎効果のパッシブスキル内容を優先するかというところも考えていきたいところ。
プレイアブル時は召喚したいキャラを優先に考えた方が楽しいですよね!
などなど、そんなところを踏まえて、各全職業、どのこころ装備をしていけばいいのでしょうか、考えてみましょう!
早速、各職業で書いていきます。
戦士は物理近接攻撃職業で、デバフ付与も行える職業です。 よって、
僧侶は回魔や呪文回り中心に考えましょう。
魔法使いは断然攻魔を上げたいですね!
武闘家は装備している武器によって変わるかと思います。
盗賊も武器によると思いますが、
旅芸は回魔とおしゃれさが大事!
バトマスです。チカラこそパワー!(⇐某別ゲー配信者さんの受け売りですw)
パラディンについても武器や役割によると思いますが、
魔戦は属性持ちキャラなどを使うのも良いと思います!
レンジャーは回魔やきようさを重視して選ぶと良いですね。
賢者も選択肢幅が広いと思います。 アタッカー寄りなのか、ヒーラー寄りなのかで考えていきましょう。
スーパースターも持つ武器、役割によって選択肢が変わりそうです。
まものつかいもゴリゴリの力押しで行きましょう!
どうぐ使いも多岐に渡る役割を担えることから、様々に考えられるでしょう。
踊り子も装備武器、役回りで選ぶこころは変わってきます。
占い師を考えてみましょう。 装備編成しているタロットデッキによるのですが、
みんな大好き天地雷鳴士!
ナニゲにやれる遊び人はこちら!
デスマスターは攻魔も回魔もどちらも欲しいですね! 立ち回り方によって決めてみてください。
魔剣士は生粋の闇アタッカーです。 もう言わずもがな装備するこころは決まってきますよね!
海賊は後衛アタッカーです。 バギ系呪文も扱いますが、だいたいは物理攻撃で押していくことがほとんどかと思います。
ガーディアンは物理系になります。 光パッシブのこころが、現時点Ver7.1環境では実装されていないので、それ以外で考えていきます。
竜術士は土呪文アタッカーとなっています。 おわかりの通り、現環境では土系パッシブのこころはありませんので、攻魔を中心に考えていきます。
続きましては、各「こころ」の性能面、効果などを見ていきたいと思います。 現在執筆時点(2024年8月27日)では、1キャラで全てのこころLvをMAXにできない状態かと思います。1キャラで7こころがMAXの状態かと思います。
ので、メインキャラまさゆきで7こころ、準メインゆきなの2こころで、画像も交えてお伝えしていきますね! 尚、親密度はまさゆき、ゆきな、どちらもMAXです。
また、召喚技の効果も画像で掲載しますが、攻撃技のこころについては強戦士ボス「天魔クァバルナ」でダメージ検証しました。 理由は、現環境でのこころ召喚での属性技には炎・氷・風がありますので、

公平に等倍属性のクァバルナ本体でダメージを見ます。 また、もう一つの理由として、複数攻撃(前方範囲と直線攻撃)がありますので、その様子もご覧になれるかと思っての天魔チョイスです。
なお、動きを見るだけですが、動画も作成しましたので、ぜひご覧になってみてください♪
ヒューザのこころを見ていきましょう。


シンプルに攻撃力ときようさが上がり、尚且つ行動時バイシオンでバイシ更新判定を受けられるのが汎用性高い! なので、上項での各職業の解説でも、物理職のほとんどにヒューザを記載しています。
おすすめ職業は、もちろん物理アタッカーなら何でもOKかと思います。ただ、召喚技は当たり障りのない会心必中技なので、プレイアブルの際はあまり面白味がないかもしれません。
召喚技は、
百戦錬磨切りになりまして、効果のほどがコチラ。


ヒューザのこころ召喚はCT70秒、そして会心必中の百戦錬磨斬りとなっていて、7000~8000ほどの強烈な1撃敵一体にダメージとなっています。
一見強ぇ!と思うのですが、以降の召喚技を見てしまうと……ちょっと物足りなさが否めません。 ヒューザは酒場での使用が主な使い方になりそうです。
エステラのこころです。


ヒューザとは反対に攻撃呪文アタッカー向けのこころとなっていますね。 行動時覚醒はかなりおいしいです。
おすすめ職業はもちろん魔法使いや竜術士なんかが良いと思います。
エステラの召喚技「神速メラガイアー」。


CT60秒で、2800前後のメラガイアー×3発です。 これ、FBや陣諸々入ってると7000×3発とか普通にいくので、かなり鬼火力出しますね!
ユシュカのこころです。


特徴としては、唯一HP上昇のある基礎ステータスになっています。
そして炎攻撃のダメ+パッシブが強いので、魔法使いはエステラと悩みどころになるかもしれませんが、その他スキルラインや装備などで炎モリモリにしている際は、更にユシュカで盛れるので、こちらも選択肢としては十分にあるかと。
こちらもかなり強烈です。


CT70秒、1300~1400前後の6連撃になります。これもFBや与ダメアップ陣があれば相当強烈な攻撃になりますね。 対象がエステラの神速同様ランダム範囲なのには注意。
続いては氷特化のヴァレリア様。


現環境のこころの中では、一番攻撃力上昇値の高いこころになっています。まぁ、1程度の差なので微々たるものですが(;^ω^)
氷と言えば明確な職業がないのですが、棍を良く扱う職業には有効になりますね! ただし、占い師はタロットがメインになるので、占い師はあまり選択されないかと思います。 まぁ、棍武闘家になるかなと。
また、ブーメランにも「フローズンバード」があります。 それだけのためにヴァレリアを取るのかと言われると少し微妙ですが、基本的にはヒャド系を扱う職業、棍で戦う職業、攻撃力と「フローズンバード」の火力を上げたい場合に使う感じでしょうか。
とはいえ召喚技がけっこうヤバいです。 パッシブではなく、これの為に付けるという選択は十分にあると言えます。
ご覧ください。


CTは90秒と長めですが、ご覧の通りの直線範囲攻撃+こおりつく付与になっています。召喚したらヴァレリアが指定した対象に自分で照準を合わせて攻撃しますので、自分たちが使う直線攻撃よりはラクかも?
ダメージが7000前後と高火力なので、まとまった敵に対して有効ですね。これを見てしまうと、ヒューザ……。
アスバルのこころを見ていきましょう。


こちらは現環境中最高の攻撃魔力量を持っています。 MPじゃないんだ……とは一応言っておきますが、MPじゃないからこそ使い道が広い!
おすすめ職業は、デスマスター、魔剣士などの闇職はもちろんですが、魔戦など攻撃魔力を盛りたい職業ならば心強いこころとなるでしょう。
こちらも直線範囲攻撃!


ヴァレリアと同じCT90秒で8000前後の直線攻撃!! 火力が凄い! ヒュ、ヒューくん……息して……る?
イルーシャを見ていきましょう。


こちらは完全にヒーラー特化性能になっています。
おすすめは……う~んあまりないんですよね。 こころはどちらかと言うと召喚してダメージ出してほしいというのがあるかと思います。 酒場で言えば回復呪文を扱う職業なら何でもOKですが、プレイアブル時は難しい。 よって酒場メインかなと思います。
イルーシャの召喚技がコチラ、


イルーシャのこころの召喚検証ではプスゴン強で行いました。とにかくなかまを2人以上死んでもらわないといけないのでw で、CTは110秒と長く、範囲蘇生+範囲回復ができるのですが、範囲は結構短めで、回復量はこころレベル4でもこの程度。
いざという時に心強く感じるかもしれませんが、なんせ発動までに時間が掛かるので、いざというときにはもう落とされてしまう可能性が高いです(;^ω^)
最初アスタルジア実装前はかなり期待していたこころでしたが、意外に使う場面が無いので、いっそヒーラー職が酒場でパッシブに期待して付けた方が安定なこころなのかもしれませんね。
シンイのこころです。


こちらのこころもなかなかに難しい(;^ω^) ただし基礎効果パッシブは汎用性高く、魔職であればアタッカーでもヒーラーでも腐ることはありません。
そういう意味でエステラやイルーシャよりも汎用性は高めと言えるでしょう。 ただ……
シンイくんの「青嵐の輪」は、召喚技一微妙と思っているのは私だけでしょうか。


CTは90秒。会心・暴走率上昇の陣を展開するのですが、私の体感ですが、そこまでそこまで会心・暴走が体感できていないんですよね。
しかも陣貼ってくれる位置も微妙で、「おいおいおいシンイくん?そこに設置してどーすんじゃいwww」ていう、へんてこな場所に展開されるときがあって、なかなかにコントローラーぶん投げたくなる気持ちにさせてくれます。
プレイアブルの召喚としては微妙ですが、魔法職ならパッシブが汎用性高いので、そちらに重きをおいて使うのが無難でしょう。
叔父貴のこころを見ていきましょう。


こちら、攻撃力ステータスのみの上昇になりますが、基礎効果パッシブはなかなか悪くないです。 基本テンションは多段攻撃には初撃しか乗らず、それは変わりないのですが、それでも全ての攻撃行動毎に判定が貰えるのは嬉しいところ。
ぜひともアクセサリー「夢幻魔王の勲章」と併せて装備していきたいですね。 おすすめはアタッカー職ならだいたいOK!
召喚技も強烈です!


CTは90秒。 対象は前方範囲2回攻撃で、直線よりも広めとなっています。 ちなみに無属性攻撃。 3000前後を2回斬り込むので、なかなか強いですね。
パッシブも良いですし、叔父貴、なかなかやるじゃない!
ハクオウのこころです。


こちらは攻撃力とすばやさが上がり、基礎効果パッシブではまさかの身かわし率w DQXではあまり顕著な効果が見込めないからなぁ。
ただ、遊び人や踊り子など、トリッキーな動きをする職業、身のこなしが凄いイメージの職業などにネタ的に付けるにはいいかもしれません。 真面目な話、実際ピンチの時に身かわしが発動するとマジで救われた気分になりますよね!
前述しましたが、僧侶ならすばやさが上がって身かわしもし、攻撃参加もできるのでおすすめ。 装備する際は、身かわし宝珠などと組み合わせて装備すると良いでしょう。
ハクオウの真空列斬がこちら、


CT70秒、3800ほどの2回攻撃対象1体風属性! 一見地味に見えますが、風属性なので、風弱点の敵に対してはもっと威力が増していきますので、上手く使っていきたいです。
そういう意味では、プレイアブル時でも酒場でもおもしろいこころなんじゃないかなと思います。
という事で今回は「こころ装備全職業おすすめの使い方!プレイアブルから酒場登録用まで親密度MAX状態で効果解説!」というタイトルでお届けしてまいりました。
まとめますと、
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「~ぶっちゃけどうよ!?」の装備レビューブログでお馴染み、第8代目アストルティア・プリンスを戴きました、アストルティアの黒の剣士まさゆきです。「まさゆき」でも「まさてぃー」でも、お好きな方でお呼びくださいね。