- 2025年12月11日
【ドラクエ10】妖夢の杖ぶっちゃけどうよ!?プリエールの杖と性能比較評価!これは!!CT短縮じゃあああ…買い?【DQ10】【両手杖】
今回はLv132両手杖「妖夢の杖」と、Lv130「プリエールの杖」を比較評価し、買いかどうかを述べていく「ぶっちゃけどう……

まさてぃーこと、アストルティアの黒の剣士まさゆきです。
Ver8.0登場のLv135武器・盾を前作と比較評価していく、まさとるてぃあ名物シリーズ、おなじみ「〇〇ぶっちゃけどうよ!?」Ver8.0!!
この記事では、私まさてぃーが他サイト様やブログ・SNSを一切見ず(←ガチ。ネット見ててそれらしきが映り込んだと思ったらすぐにスクロールで飛ばしてます、すみません!)、完全に初見で考察し、前世代武器と比較して、買いかどうかを述べていく記事となっています(*´▽`*)
あくまで私の個人的考察ですので、ゆる~い読み物として、また買いかスルーかの参考材料の1つとしてお楽しみいただけたらと思います。
Ver8.0「ぶっちゃけどうよ!?」第14弾は、Lv135弓「グリムシューター」、対しますはLv132「ニンフの妖弓」との比較です♪
買いかどうかをゆる~くぶっちゃけていきますので、ぜひ最後までお付き合いください (๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
【ドラクエ10】Ver8.0Lv135武器・盾ぶっちゃけどうよ!?ポータル!全17種リンクまとめ!お気に入り&ブックマークで使ってちょ【DQ10】
まずは
「結論から知りたいよ!」
という方のために、最初に買いかどうかをざっくりとお伝えし、その後に詳細を解説していきます。
当サイト「まさとるてぃあ」としての基準は以下になります。
ぶっ壊れ:★★★★★
優秀!!:★★★★
普通 :★★★
うーん :★★
ないわ :★
※「ぶっ壊れ」と「ないわ」はそうそう出さないと思います
とさせていただきます。
Lv135弓「グリムシューター」は、
②様子見
優秀!!:★★★★
です。
合う職業が明確に決まっており、弓攻撃特技を積極的に使う欲業もしくはちからに自身がある職業、魔戦、レンジャー、どうぐ、海賊用としては200スキル「サンライトアロー」がかなり強くなるのでおすすめ。
ただし汎用性としては低く、装備可能職全職業での使い回しは厳しいため、上述を考慮しつつ購入可否の検討をしたい。
もしくは今後の本弓の動向をチェックし続け、新しい環境メタが発見されたときにすぐに購入できるように財布状況を整えておくと良いでしょう。
可能性としては5割を切っていると思いますが。
強いかどうかで言えば強い弓。
が、特別な思い入れがなければ一旦ステイでOK。
今回は弓です。
Lv135「グリームシューター」と、Lv132「ニンフの妖弓」。
弓を装備できる職業は以下、
魔法戦士/レンジャー/賢者/どうぐ使い/占い師/デスマスター/海賊/竜術士/隠者/イルーシャ
となっています。
アスタルジアNPCでイルーシャ、仲間モンスターではたんすミミックが装備可能となっています。
当サイトとして重要視する比較すべき点は、
というところを見ていきます。




となっています、どうでしょうか!
まずは基礎値を見て行きます。
・攻撃力:+326(上の画像ではできのよさ+9加算で+335)
・攻撃魔力:+115
・回復魔力:+115
・おしゃれさ:+11
・おもさ:+15
基礎効果は……
・サンライトアローのダメージ+100
・サンライトアローのチャージ時間-10秒
となっています。
前作「ニンフの妖弓」と比較して、
・攻撃力:+10高い
・攻撃魔力:+5高い
・回復魔力:+5高い
・おしゃれさ:変わらず
・おもさ:変わらず
となっています。
こちらは完全に200スキル「サンライトアロー」に振り切った弓になっています。
200スキルなのでCTは重めで、Ⅱにセットしても80秒(開幕40秒)と長め。
ちなみにイルーシャはサンライトアローを持たない為、イルーシャに装備させることのベネフィットはほぼ無し。
さらに光属性に耐性をもつ敵に対しては、本弓の基礎効果を十分に発揮できなくなるという事も辛い。
と、まずはネガティブな面から述べていきましたが、私は強い弓だと思います。
確かに気楽に使えるものではありませんが、多段攻撃特技5回に+100ダメージは普通にやれるじゃんと言った感じの上、CT10秒短縮となるため、本弓以外でのサンライトアローの使用感が変わると思いました。
属性攻撃はハマれば強力ですので、「ダークネスショット」や他者のFB(フォースブレイク)援護が必要になりますが、光属性ダウンした本弓でのサンライトアローはそこそこ気持ちがいいものになるはず。
会心補正は1/2とのことなので、レンジャーに撃たせるとそこそこ期待できそう。
なお、前述していますが、弓攻撃を積極的に行う職業もしくは、素のちからが高めな職業にどうしても限定されてしまい、物理攻撃が非力な魔職には向かない弓であることは1つ言えるところかと思います。
ここは重要なポイント。
続きましてLv132「ニンフの妖弓」を見ていきます。



「ニンフの妖弓」は、Ver7.6前期時に「フルムの弓」と比較しています。
基礎値を見て行きましょう。
・攻撃力:+326(上の画像ではできのよさ+9加算で+325)
・攻撃魔力:+110
・回復魔力:+110
・おしゃれさ:+11
・おもさ:+15
基礎効果は……
・かいしん率+2.0%
・攻撃時10%でルカニとぶきみなひかり
となっています。
こちらの方が「グリームシューター」より使いやすい感じはありますが、微妙と言えば微妙で、使えるかどうかと言えば「グリームシューター」の方がわかりやすくて強い気がします。
会心とデバフのシナジーはあれど、一番適性があるのはレンジャーぐらいでしょうか。
そもそもDQXは片手剣以外のだいたい多くの攻撃特技には会心率補正が掛かってしまう、そういう仕様のゲームなので、この弓を活かすとしたら独自弓スキルラインで会心率が高く設定されているレンジャー用と見るのが妥当。
たしかに魔職全盛時代の現環境において、ぶきみ(呪文耐性1段階ダウン)が入るのはおいしいところで、魔職の援護ができる弓ではありますが、攻撃時系の10%というところには注意したいところです。
ではお馴染み、上述比較後の各職業別の向き不向きの一覧表です。評価は◎or○or△で付けていきます。
| 武器|職業 | 魔戦 | レン | 賢者 | どう | 占い | デス | 海賊 | 竜術 | 隠者 | イル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グリームシューター | ◎ | ◎ | △ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | △ | △ | △ |
| ニンフの妖弓 | 〇 | ◎ | △ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | △ | △ | ◎ |
グリームシューターを上手く扱えるのは魔戦とレンジャーが頭一つ抜けるでしょう。海賊もこのいちかどうかで悩むところではありますが、海賊は大砲管理が基本メインの動きとなるため、プライオリティを1つ下げています。
とびぬけて適正というわけではないが、ソツなく扱うことができる職業はここに置いています。
物理攻撃が得意でない職業はここ。イルーシャは他にいい弓があるのでそちらを持たせた方が良いでしょう。ちなみにたんすミミックもサンライトアローは使えないのでここ。
最後に買いかどうか、まとめていきます。
という事で今回は「グリームシューターぶっちゃけどうよ!?ニンフの妖弓と性能比較評価!これ職業選ぶけれど…」というタイトルでお届けしてまいりました。
まとめますと、
①サンライトアローに全振りした弓、グリームシューター
②物理攻撃がいける職業ならけっこうやれる
③魔職、イルーシャ、たんすは他の弓にしよう
といったところでしょうか。
最後に買いかどうかですが、
・弓魔戦・レンジャーで、サンライトアローでビュンビュンやりたい人は買い
・↑そうでない人は一旦ステイ
でしょうか。
重ねますが、強い弓であることは間違いない。
ですが、特徴がサンライトアロー1本であるというところに使う人、使いどころが狭まってしまうのも事実。
面白い弓ではあるんですけれどね。
私はフルム継続します。
物理アタッカー用に購入するのなら攻撃力錬金でOKでしょう。
購入を検討中のあなたにとって、参考材料の1つになっていただけたら幸いです。
どらてんどらてん(*´▽`*)
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