アストルティア生活絶賛満喫中!左頬に十字傷の金髪黒装束…第8代アストルティア・プリンス!まさてぃーこと、私黒の剣士まさゆきです。

【ドラクエ10】伝説の宿敵たちミルドラース戦の必要耐性やおすすめ職業、敵AIなどレポート!8人同盟編!【DQ10】

まさてぃーこと、アストルティアの黒の剣士まさゆきです。
伝説の宿敵たち第2弾ボス、ミルドラースが登場しました。 深淵の咎人たちのレクスルクスの楔からプレイできるコンテンツで、私もまずは8人同盟オートマッチングで戦ってきました。 感想としては、同盟バトルとはいえ8人ならではの難易度だなとw

 

4人の方も現在3サポで挑戦中ですが、今回は8人同盟バトルにフォーカスし、必要耐性やおすすめ職業、敵AIなど注意点をレポートします。ぜひ最後までお付き合いください(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!

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伝説の宿敵たち:ミルドラース

細かい概要は広場の公式ページをご確認ください。

公式ページ「バトルイベント「伝説の宿敵たち」開催!「ミルドラース」登場!」より

「伝説の宿敵たち」というコンテンツ概要も既知かとは思いますので、詳しく確認したい方は公式ページと併せてこちらも

お読みいただけたらと思います。 また、現在「りゅうおう」とも戦えるようになっていて、デイリー報酬もそれぞれでゲットできるようになっています。 時間がある方は「りゅうおう」のほうでもデイリー報酬のラクリマをゲットしてみてはいかがでしょうか。

 

ということで、

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ミルドラース攻略8人同盟バトル編

冒頭でも述べましたが、8人同盟バトルは4人バトルに比べれば討伐成功率は高いですが、8人ならではの難しさもあってけっこう混沌としていますw 私も初見で突入し、初討伐までに5戦掛かってしまいましたwww

 

そういう意味では「りゅうおう」より8人の討伐難易度は高いなと思いました。

 

しかし、しっかりと敵AIを覚え、装備を整え、自身のすべき仕事を一人一人着実に遂行していけば大丈夫です! 時間の経過と共に楽になっていくのではないかと思います。

 

その観点からも、同盟バトルは基本オートマッチングなので、どんなプレーヤーがどの職業で来るかもマッチング運によるところになります。

 

どんなプレーヤーと一緒になっても問題のないように備えることが重要となるでしょう。 という事で、

ミルドラースの必要耐性

「ミルドラース」戦における必要耐性がコチラ。

・ブレス:しゃくねつの炎、破滅の吐息
・呪文:メラガイアー、神速メラガイアー、連続ドルマドン
・マヒ:魔界の流星
これは必須になります。 ちなみに今回初見でプレイするにあたり、ざっくりと耐性だけは「極限」さんのサイトを参考にさせていただいてからの初見プレイをさせていただきました。また、「攻略の虎」さんもとてもおすすめです。
 
立ち回りに関しては自分で体験しないとわからないし、こうして記事を書くにも臨場感を伝えられないので、立ち回り云々は完全に前情報を入れずに突入しています(私はバトルはいつもそうです)。 コインボスとか1人で出来るバトルは耐性関係も完全に前情報入れずに行くことがほとんどですね。
 
余談になりましたが、備える耐性は数は少ないですね。厳密に言えば「破滅の吐息」には幻惑混乱封印が付くようですが、ブレス無効にできれば無視で行けますね。
 
あと、被弾すると対処できない状態異常として、破滅の吐息のやけどと、魔界の流星(闇属性)の感電。 これは注意しておきたいです。やけどはブレス無効にできれば無視でOK。
 
重要なのはブレスか呪文、どちらに比重を置くかだと思います。 レンジャーが必ずいる想定であれば呪文重視、そうでなければブレス重視になると思います。
 
これ、あくまでも参考までに私の感想ですが、そもそも同盟で必ずレンジャーがいてくれる保証がない且つ、居てくれたとして自分の位置やタイミング的に常時必ず霧(まもりのきり)を貰えるかどうかがわからない。という考えに行きつき、私は
 
ブレス100%にし、セルフ魔結界×2(天地などがいればマジバリしてくれるかも)で戦う。
 
事にしています。 やっていくと、呪文よりブレスの方が来ていたイメージだったので、これがいいのかなと。
 
あと、Xのタイムラインで見たのですが、「闇100%で魔界の流星を無効化できていい」という情報も見ましたね。連続ドルマドンも無効にできていいですね。しかしその場合、レンは必須になりそうなので4人バトル向きかな?

ミルドラース8人バトルおすすめ職業

まず、敵の属性耐性を確認しましょう。

ちなみに「なかまよび」のお供「キラーマシン」と「あくま神官」も全属性等倍でした。スクショ忘れたのですが、自分で魔戦行って目視で確認しています。(気が向いたらスクショして貼っておきますw)

 

基本属性ありきの職業でも全然OKですが、マホカンタを張る頻度が高く、魔法職はカンタ剥がし職必須であることは注意しましょう

・ツメ装備可能職(ゴールドフィンガー対象1体)
・賢者:零の洗礼(対象1体)
・魔剣士:いてつくはどう(対象範囲)
このことから、
・レンジャー
・賢者
は大歓迎職業となるでしょう。
 
そして、カンタ解除が可能であるとするならば、
・魔法使い
・竜術士
この2職業の火力があると、かなり有利だと思います。 ただし、魔法職は敵のカンタが剥がれてるかどうかを常に確認しなければいけませんので、細心の注意をしつつ攻撃していきましょう。 魔法使いはお供の掃討に範囲呪文も使えるのでおすすめ。⇐お供にもカンタ入るので、これもかなり注意して呪文を撃つこと。
 
そして物理系職業でももちろんOK。 上述魔剣士はもちろん、立ち回りに自信がある方は盾を持たないバトマス武闘家で攻めても良いでしょう。 ミルドラース戦のいいところは、「物理職じゃなきゃダメ」「魔法職じゃなきゃダメ」という固定観念が要らないのが良いところ。
 
海賊もいいですね。余談で個人的にですが、私はミルド戦で「連続ロックオン」を使いません。 大砲は常にミルドに向け、お供はデュアルカッター/ブレイカーや錨ぶんまわしなどで処理するのが良いかと。 お供がいない時は「砲撃ロックオン」で回転を上げていく感じです。
 
魔法戦士で属性ダウンさせて猛攻するのもおすすめ! 私は初日の同盟は3キャラで行って2キャラ海賊、1キャラ魔戦で行きました。感触としては魔戦のほうがやりやすかったです。
 
さらにVer7.3で強化された占い師も大いに席があると思います。 私も7.3以降で占い触りましたがかなり強くなったと実感しています。デッキ編成とタロット管理が重要になってきますが、占い師好きは張り切って突撃しちゃってください!
 
そして、「バトル苦手だけどどうしても参加したい!!」 というあなた! 慣れるまでは天地雷鳴士で始めてみましょう。 召喚するげんまは、PT構成見てカカロンかクシャラミかという事になりますが。基本的にはげんま管理とピオリム/マジバリ/ザオリクで味方の支援に徹しましょう。
 
とにかく恐れずに楽しんでバトルイベントを遊んでいきましょうね!
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宿敵ミルドラース8人バトル立ち回り:注意点!

という事で実戦レポートします。 私は個人的に前述したブレス100%にしてセルフ魔結界×2で行きました。 とにかくこのバトルでは床ダメージ設置など、の対処がシビア且つ、お供処理が重要になると思います。あと、

 

ミルドラースのフキダシから絶対に目を離さない事!!

 

が重要になってきます。とは言えギミックやお供の処理に追われると思うので絶対に釘づけているわけにはいかないのですが、敵の行動を見落とさないことが重要になってきます。

 

開幕は確定行動になっているようで、敵HPを一定量削るまでは、通常⇒しゃくねつ⇒いては⇒ナズン⇒カンタ⇒めいそう⇒なかまよび⇒となっています。

 

今回海賊でのレポートです。

いては、ブレスは射程が決まっていて、後ろに下がれば貰う事がありません。 

 

次に仲間呼びであくま神官を呼ばれまして、地獄の三連星のフキダシが見えます。 

さらに上では破滅の吐息のフキダシが見えますが、私はブレス100%なので問題なし。ただしこの位置だと大砲は壊れますね。 大砲はもっと後ろの方がいいかも。

 

さしてルベランギスとかでもあったサークルカラミティ。

次が要注意! 「ダイダルクラッシュ」。 これはフキダシ見えて1テンポ置いてジャンプでかわしましょう。

床設置のうつろう焦土。

これ、もらうとザオトーンが入ってしまうっぽいので損注意w 前か後ろかに設置されます。

 

次に怒りの凶弾。

これ、自分タゲと判ったらガードしましょう。 耐えられます。 ノーガードだとHP次第で落ちると思います。

最近のボスの十八番、ザオトーンボム。

あと赤い石のホライゾンレーザーがウザいのでしっかり対処。 ここでお供がわらわらいると、押されて床のエリアに入ってしまってドカンと言ってしまう事があります。お供はしっかり処理する事が大事。

 

これもお決まりのジャッジメント!

体感ですが、8人同盟で一番PT壊滅する原因のトップクラスがジャッジです。 フキダシ見えたらとにかく仲間から離れてガードがおすすめ。

 

ついでにPT壊滅するランキング上位に「災いの洗礼」という、バトルエリア後方で即死級ダメージの技がありまして、

後衛職はこれの対処が遅れると一気にみんな床で寝ることになりますので、フキダシは常に見ておきましょう。フキダシが見えたら即前進! Aペチ避けができる武器を装備していればAペチ避けで。 ちなみに今回私の場合ブーメランなのでAペチ回避は出来ません。前進してかわします。※ブーメランでもペチ回避いけるとの報告がありました。情報提供ありがとうございます(*´▽`*)

 

そして魔界の流星。

喰らうと感電するので注意! ゆらめく毒沼。

バトルエリアの右側か左側どちらかの半分ぐらいで毒沼が敷かれます。 乗るとヤバいのですぐに退避しましょう。

 

そして……

討伐!

 

これ、うちは3キャラやったのですがかなりしんどかったですw

最後に

という事で今回は「伝説の宿敵たちミルドラース戦の必要耐性やおすすめ職業、敵AIなどレポート!8人同盟編!」というタイトルでお届けしてまいりました。

 

まとめますと、

①8人同盟けっこう重いぞw
②耐性は
・ブレス
・呪文
・マヒ
③おすすめ職業は
・賢者
・レンジャー
・ツメ職
・魔職(カンタに要注意)
・魔戦
④バトル苦手な方は慣れるまで天地で行ってみよう!バトルベテラン勢は温かく迎えてあげよう!
⑤敵のフキダシから目を離すな!
⑥お供処理を怠るな!
といったところでしょうか。
 
あと、目安として遅くても残り5分までに黄色が見えないとかなり厳しい展開になります。 まぁ8人なので構成次第ではまだギリ行けるのですが、宿敵たちコンテンツは時間との戦いです。 守りに終始していたりお供処理に手こずるなどで時間を取られると、8人とは言え10分で削りきれなくなってしまいます。
 
かといってお供を無視していると大変なことになってしまいますので、オートマッチングではあるのですが、各々の役割を理解し、徹底して戦っていきましょう
 
とりあえず私は3キャラで同盟は初日クリアしましたが、2日目以降のデイリーはメインキャラのまさゆきだけにしますw ちょっと重すぎて毎日3人分もできませんw てか時間が足らん。
 
そして私は基本ソロプレーヤーなので3サポ討伐をチャレンジしています。 もし討伐出来たらレポートしていきますね(*´▽`*)

とにかく楽しく遊ぶのが一番です。 楽しむために遊んでいるゲームでギスは嫌いです。 一生懸命遊びに取り組んで、ほどよくゆるくて、そしてより多くの冒険者の皆さんと勝利の美酒に酔いしれていきたいですね。 良い冒険の旅を♪
どらてんどらてん(*´▽`*)
 
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