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まさてぃーです。
”まさとるてぃあ名物シリーズ回”「○○ぶっちゃけどうよ!?」Ver6.2武器・盾編!
ここでは、私まさてぃーが他サイト様やブログを一切見ず、完全に初見で考察し、前世代武器と比較して、買いかどうかを述べていく記事となっています(*´▽`*)
という事でVer6.2「ぶっちゃけどうよ!?」回第5弾は、Lv118両手杖「ブルームワンド」と、そして前作Lv115「輝天の杖」を比較していきます。
両手杖はVer6.2になり、魔法戦士の両手杖スキルラインの改修が施され、その兼ね合いも見ものですよね!
ということで、買いかどうかをゆる~く考察していきます。ぜひ最後までお付き合いください (๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
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両手杖比較
さて今回はLv118両手杖「ブルームワンド」です。
両手杖を装備できる職業は以下、
魔法使い/魔法戦士/賢者/天地雷鳴士
となっています。
前述の通り、魔法戦士においては両手杖スキルラインが改修され、オートMP回復機能と「マダンテ」発動に特化した使い方ができるようになりました。
もちろん両手杖と言ったら何といっても魔法使いです! 魔法使いは短剣も面白いですが、やはり両手杖による全力「メラゾーマ」「メラガイアー」を連発する爽快感は脳汁ダダ洩れまくりになってしまいますよねw
さて……
Lv118:ブルームワンド
引用:DQX目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.2


さて、いかがでしょうか? 正直なところ、
むむむむむ……
と思いました。では基礎値を見て行きましょう。
・攻撃力:+71
・攻撃魔力:+210(できのよさ+6で+216)
・回復魔力:+135
・おしゃれさ:+16
・おもさ:+12
基礎効果は……
・行動時5.0%で魔力かくせい
・行動時5.0%でチャージ時間-10秒
となっています。
確率CT短縮はとてもいい!! 魔力覚醒も良いでしょう。 ただ……両手杖は魔職代表の武器であることから、呪速が無くなったのはとても痛いと感じるのは私だけでしょうか?
呪速は常時効きっぱなしのパッシブスキル。対して「ブルームワンド」に搭載されている基礎効果は確率発動パッシブ。
”行動時”なので発動契機は悪くないですがそれでも5.0%。 せめて10%発動のCT短縮だったら強かった……と思うのは私だけでしょうか?
続きましては、
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Lv115:輝天の杖


続きましてはLv115「輝天の杖」です。「輝天の杖」は、Ver6.0時に「征魔の黒杖」と比較をしています。
【ドラクエ10】輝天の杖ぶっちゃけどうよ!?征魔の黒杖と比較評価!誰(職)に使うかで買いかどうか決まるぞ【DQ10】【両手杖】
まずは基礎値から見ていきましょう。
※上の画像では「できのよさ」が攻撃魔力+2付いていますので、以下では差し引いた数値を記載します。
・攻撃力:+68
・攻撃魔力:+180
・回復魔力:110
・おしゃれさ:+16
・おもさ:+12
・MP吸収率:+7.5%
基礎効果は……
・呪文発動速度+3%
・コマンド間隔-0.5秒
となっています。
比較すると、
・攻撃力が3低く
・攻撃魔力が30低く
・回復魔力が25低く
・おしゃれさは変わらず
・おもさは変わらず
・MP吸収率は変わらず
となっています。
私は正直言って輝天の方が好きです。 しかもこちらの基礎効果スキルは常時効きっぱなしのものなので、5%の確率発動といった頼りないものではないですよね。
と、一見思うのですが!!
比較してよく見てみると、攻魔回魔のステータス値が大幅に差があることに驚かされます! 特に攻魔は30も開きがあります。
確かに常時呪速とコマンド間隔短縮の恩恵により、回転力に差は出ることは確かですが、1発の重み、そして何より魔法使いや賢者ならば、「魔力かくせい」更新ターンをカットできるかもしれないという事と、CT特技や呪文の回転が上がるかもしれないというところを鑑みると、どちらも一長一短と言わざるを得ません。
さて……
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職業別一覧表
では、いつものように職業別比較をしていきましょう。あくまで私が感じた評価ですのでご留意ください。評価は◎or○or△で付けていきます。
| | 魔使 | 魔戦 | 賢者 | 天地 |
| ブルームワンド | ◎ | △ | 〇 | △ |
| 輝天の杖 | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 |
と付けさせていただきました。コメントしていきます!
◆魔法使い
正直言ってどちらも捨てがたいところではありますが、やはり攻撃魔力30差が気になります。 前述の通り、基礎効果だけで見たら輝天の方が常時効きっぱなしモノではありますので信頼感は高いです。
が、もし行動時5%が入った場合のブルームはイケイケ状態になるかも知れません。なにより覚醒更新に費やすターンをカットできるかもしれないのは大きいですよね……5%が入ればですが。
秤にかけるとしたら、基礎効果を取るか、攻魔30差を取るか、どちらが良いのかは、あなた次第です!
◆魔法戦士視点
Ver6.2の魔戦用両手杖改修でシナジーを得られるかと思いきや、大した恩恵を受けるには至らない印象。「マダンテ」は攻撃魔力に依存する呪文ではありませんので攻魔30差は関係なし。
「フォースブレイク」成功率が上がるじゃん? と思いきや、両手杖にすることでそもそも攻撃力の大幅ダウンに伴い、1でもダメージが当てられなければ意味がないですよね。
エンドボスのような、堅ってぇ敵でなければいいのでしょうけれど。
ただしCT特技の回転率を上げられる”かもしれない”ことにはブルームを持つメリットがあると言えます。FBやクロックチャージの回転が上がるのは魔戦にとってはとてつもなく大きいところ。
まぁ、輝天の方が安定的ではありますが。
◆賢者視点
賢者においても魔法使いと似た視点で考えてOKだと思いますが、今賢者は扇をメインに動かす冒険者さんが多いかと思います。盾を持てるかどうかが大きいですからね。
なので、もしメイン扇サブ両手杖という運用であれば、常時効きっぱなしの輝天の方が扱いやすいと思います。
両手杖メインの賢者という事ならば、覚醒に費やすターンをカットできる”かもしれない”こと、「きせきの雨」の回転を上げることができる”かもしれない”ブルームも一考の余地があるでしょう。
◆天地雷鳴士視点
天地が使う両手杖としてもやや微妙に思います。そもそも今はあまり天地で両手杖を使う場面が少ないかと思いますが、それを抜きにして考えても、基礎効果の確率覚醒は死にスキル。
メリットは、CT特技の回転が上がる”かもしれない”というところと、輝天と比べて30の攻魔差により、「げんま」スキル攻撃特技の火力アップには繋がることだと思います。
が、基礎効果を取れば呪速+による「ピオリム」「マジックバリア」の詠唱速度と、コマンド間隔短縮のメリットの方が良いように私は思います。
といったところで後述にて買いかどうかをまとめていきたいと思います (๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!
最後に~買いか?~
という事で今回は「ブルームワンド ぶっちゃけどうよ!?輝天の杖と比較評価!呪速付いてないけど…どうなの!?」というタイトルでお届けしてまいりました。
まとめますと、
①ブルームワンドに呪速がないよぉ…
②でも輝天と比べて攻魔30差はでかいぞ?
③破壊力か、回転力か。確率発動か、常時効きっぱなしモノか……
どちらを取るかは……アナタ次第です!
といったところでしょうか。最後に買いかどうかですが、
・無理して買う両手杖ではない気がします
汎用性という観点では「輝天の杖」が抜群に安定しているように感じます。
が、もし魔法使いで最高火力を周りに見せつけてヒャッハーしたい!! という方ならば「ブルームワンド」は良い買い物になるのではないでしょうか。
CT短縮が良いですので、買って損するものではないですが、汎用性面を重視した場合は「輝天の杖」でも十分だと思います。
その辺りを天秤にかけていただき、ご検討されてみてはいかがでしょうか。 あなたにとって参考材料の1つに加えていただけたら幸いです♪
どらてんどらてん(*´▽`*)
また、今回Ver6.2のLv118装備の「ぶっちゃけどうよ!?」シリーズは、下記【おすすめ記事】にてポータルサイトをご用意しましたので、記事が揃い次第随時公開します♪ ぜひお気に入り登録やブックマークなどしていただきご活用いただけたら嬉しいです(∩´∀`)∩
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