アストルティア生活絶賛満喫中!左頬に十字傷の金髪黒装束…第8代アストルティア・プリンス!まさてぃーこと、私黒の剣士まさゆきです。

【ドラクエ10】盗賊・どうぐ使い・デスマスタースキルライン調整で注目したい職業は?私はこれですw【DQ10】【Ver6.3】

まさてぃーです。
Ver6.3リリースまであと2日ですね! もう楽しみで仕方ありません。 さて、今バージョンでは職業関連としては大きく「新必殺技追加」と、そして盗賊・どうぐ使い・デスマスターなどの「スキルライン調整」が話題となっています。

 

私もバージョンアップ情報の中でも一番ワクワクするのが職業スキルライン調整関連でして、アプデ前と後では、対象の職業の使われ方がガラッと変わるものもあり、本当に楽しいですよね!

 

そんなスキルライン調整関連として、今バージョンで施行される大枠の3職業。私個人としてどの職業に注目しているのか、そしてアップデート後にどのように注目を浴びていくのか、私見100%でお届けしてみたいと思います。ぜひ最後までお付き合いください(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!

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スキルライン調整

Ver5.0以降、アップデート毎の恒例となった職業スキルライン調整。 最初はスキルライン追加が主でありましたが、現在落ち着いていて、既存スキルラインの中身の改修が施されるようになっているのが続いていますね。

 

インフレによるイタチごっこ……ではあるのですが、私は大歓迎でものすごく楽しみな要素です。 これまで埋もれていて完全にノーマークだった職業や武器が、バージョンアップ後に大活躍する……なんてことが往々にしてあり、これだけたくさんある職業、様々な職業に触れられるいい機会だと思います。

 

いい例としては、ヤリ武闘家やブーメラン旅芸人ですよね! スキルラインの追加にしても調整にしても、今まで死に職・死に武器・死にスキルが息を吹き返し、気が付けばアストルティア中話題になって使われている……楽しいではありませんか!

 

もちろん、これまでの改修内容で一部コケているものありますが(個人の感想であり、運営さんの名誉のため詳しくは言いませんw)、その後のバージョンアップでしっかり補ってくれるので、本当に常に前に前に進んでいるアストルティアと言えるでしょう♪

 

そして何より私が思うところとして、バージョンアップ前の前評判より、バージョンアップ後の評価が大きく変わるというところがあるように感じています。 前評判として期待が高かった職業のスキルラインよりも、ノーマーク視されていた職業スキルラインが大ブレイクした例としては、ムチまもでした。あれはすごかった!

 

今回もそのような番狂わせ、あるでしょうか?

 

さて、今回は主に

・盗賊
・どうぐ使い
・デスマスター

この3職業の一部武器スキルライン及び職固有スキルの調整となります。重ねて言いますが、この記事ではあくまで個人の感想(w)であり、合ってる間違っているを言う記事ではありません。

 

アップデートまでのこの期間、様々な妄想を膨らませて、その時間を楽しんでいただけるように書いていきますね! まずは……

盗賊のスキルライン調整

盗賊から見て行きましょう。

 

盗賊では、格闘と盾以外すべてのスキルラインに手が入ります。

短剣スキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

攻撃力・かいしん率は変わらず、状態異常成功率や盗みに関する能力が向上しています。 特設ページにも説明が記述されていますが、一言で盗みやドロップに、より特化した内容になっていることが伺えます。

 

盗賊は序盤は戦闘でも心強いですが、Lvが高くなってくるとどうにも火力に頼りなさがでてきて、Ver5でハンマースキルの追加が施行されたものの、魔剣士やバトマス、武闘家、まもの使いに比べてアタック性能は劣り、補助もイマイチ微妙なところでした。

 

しかし盗賊の役割としては、唯一無二の盗み力を活かした盗み金策。これは今でも輝くところではあります。 今回の調整では「短剣は盗み」とコンセプトを明確化してくれた、そんな良改修になったのではないでしょうか。 盗み金策をする場合は短剣一択でキマリですね!

ムチスキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

注目されているムチ盗賊です。攻撃力パッシブは同じ+35ですが、効果範囲が+2m伸びました。 状態異常付与確率を上げることに特化しており、自身でも雷耐性低下を狙えます。 例えばムチスキルの「スパークショット」で幻惑を狙ったり、またはおたからスキルの「サプライズラッシュ」なども効果が乗りますので、成功率が上がりますよね。

 

雷低下が入れば自ら放つ「疾風迅雷」の火力も上がりますから、ぜひベルトなどで雷攻撃+などを付けたいです。 武闘家と併せての「ジゴスパーク」なんかも強力になるでしょう。

 

まもの使い程の火力は望めないまでも、状態異常付与に特化しつつの立ち回りが楽しめそうです

ツメスキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

私、実は盗賊ではツメをすごく期待しているんですよね。 他サイトさんでの考察を見ていないので、こんなこと言うのは私だけかもしれませんが、たぶん強いと思います。 それこそバトルの前線クラスに躍り出るんじゃないかな

 

まず、攻撃力パッシブは+30伸びます。会心率は変わりませんが、特技メインなら会心補正が入るので、まぁ会心率はどうでもいい。しかしながら攻撃時25%バイキルトは鬼で、そこに特技ダメ+50はヤバい。

 

その上行動間隔短縮が常時パッシブになるのでターンはガンガン回り、極めつけは「牙神昇誕・改」、これはバケモノすぎるwww

 

……とはいえ、これまでの盗賊にこれだけの調整が施されるってだけので、多少大袈裟に言いすぎたのですが、しかし間違いなく火力自体は大幅にアップします。ワンチャンツメレンジャーより全然火力出そう!! あ、でもサマソはないのか、そこだけ残念。

 

ただしツメなので、対多数戦においては分が悪くなりますから、ムチや後述のハンマーなどと持ち替えながらの運用になるでしょうね。 私はすごく期待しています!

ハンマースキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

ハンマースキルは「スタン性能特化」という位置付けでリリースされるとのこと。範囲に強い武器種なので上項のツメと併せて持って、戦況に応じて持ち替えつつ、ボスにはスタンを狙っていくという運用になりそうですね。

 

盗賊のハンマースキルは、Ver5でスキルライン追加された武器種です。私は盗み金策はたまにしかしないので、盗賊はとりあえずハンマー持たせています。 Ver6.3以降では、ハンマーはスタン性能のみならず、コマンド短縮とCT短縮がダブルで常時パッシブなのも優秀!

 

盗賊はもうほんと好みで好きな武器を選んで良いですよね! その上で「盗みの場合は短剣!」という明確化もすごく良いです(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!

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どうぐ使い

やっとどうぐの改修キタ――――! どうぐ使いって、すごく地味な印象があると思います。 でもめっちゃくちゃ補助すごいんですよね。

 

呪文で言えば、フバーハ以外のバフ呪文はだいたい内包されているし、陣も多彩にあり、ガジェットが鬼強い! なんなら「範囲ひかりのはどう」効果の「プラズマリムーバー」があるのでデバフ状態異常も恐くない! CTも早い! なのに地味で注目度薄い……悲しい(ノД`)・゜・。

 

そのどうぐ使い待望の調整内容がコチラ!

ブーメランスキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

ブーメランはDQX武器の中でも多く使われる武器種の1つですよね。とりあえずブーメラン持っときゃ間違いねぇ、みたいなw そんなどうぐ使いの新しいブメスキルは、軸となるレボルなどのCTが、なななななんと20秒も常時パッシブとしてカットされる鬼仕様になりましたwww いや、ヤバすぎじゃないですか? 

 

20秒カットなのでリムーバー(CT15秒)はCT0秒になるってことじゃないですか? ヤバしゅぎぃぃぃぃぃwww  いいのね?ほんとにいいのね、運営さん!? 頼むから後から「強すぎました~」って下方修正するのはカンベンしてくださいねって言いたくなるほどヤバすぎでしょコレ!

 

ちな、コマンド間隔短縮も付きw ヤベェ。

ハンマースキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

ハンマーは、アイテム射程が伸びること、シールドとデバイスの効果が上がると言った、解りやすい効果ですね。 もちろん既存のハンマー特技もありますし、攻撃力パッシブは+10増えます。

 

どうぐ使いらしいっちゃらしいですが、今のところ一番地味に見えています。 ですが、前述の通り、そういうものほど実際輝いてきているのがDQX。 実際触らないと何とも言えないというのが今の印象です。 たぶん適材適所で使う武器になるのかなと思いますが(;^ω^)

ヤリスキル

どうぐ使いが自ら撃って出るとするならばヤリになるでしょう。 私はサブキャラにランサーキャラがいるので、個人的には超期待しています。

 

攻撃力パッシブは+15増え、特技ダメージ+50は良いですね! 「一閃突き」も改になるのはほんとありがたい! 武器ガード率も3%増えるのは地味ですが有難いところ。

 

もちろん火力の面で言えば武闘家に敵うわけはありませんが、どうぐ使いがヤリを持つ理由としてはもう1つ、陣の効果時間延長効果が大きいですよね!

 

ガジェットや災禍などの陣の展開時間が増えれば、その分ダメージ量も多く見込めます! これは素晴らしい!! 公式ページに補足文がありますが、ヤリを持っている状態で陣を展開し、その後に他の武器に持ち替えても展開時間はヤリ装備時の時間が適用されるとのこと。

 

陣を展開する前はヤリを持った状態で展開していきましょう! 個人的超期待!!

弓スキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

弓スキルのポイントは、必殺ジャージ率+1%が追加され、「強化ガジェット零式」が出しやすくなるというのがウリのようですね。 とは言え1%……これを高いと取るか微妙と取るかはアナタ次第ではありますが、うまく宝珠などと組み合わせて必殺チャージを呼び込むと良いでしょうね。

 

前述の通り、バフ呪文を多く扱えるどうぐ使いなので、行動時早詠み25%はありがたい! 射程も伸びるので弓聖などの補助も存分に活かせる調整です。

 

あくまで補助に徹する立ち回りとして、ブメと併せてAB装備で組むと、超補助屋どうぐ使いの出来上がりです(*´▽`*)

 

公式ページの記載にもある通り、どうぐ使いの調整は、武器持ち替えを想定した改修を行ったと安西さんが述べています。 ので、冒険者個々人の、どうぐつかいの在り方をより追求しやすく、自由度の高い立ち回りが楽しめそうですね! どうぐ使いもすごく期待しています(*´▽`*)

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デスマスター

最後はデスマスターですね。 デスは新しい職業の部類ではあるので、武器スキルラインではなく、職業固有スキルの「れいかん」スキルのみの調整が施行されます。

 

ゆーて、強いですからねぇデス。ただ、既存の能力を踏まえ、インフレもありながら「こうだったら……」という冒険者の声が反映された形での改修なのではないでしょうか。

れいかんスキル

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

大きな改修点としては、攻撃特技の「デスサイズ」が加わった事、「ギラ系呪文+」が「呪文ダメージ+」に変わった事ですよね。

 

「デスサイズ」は攻撃力+攻魔依存の範囲技で呪い付与というダメージ技。ただ「デスパワー」1段階を消費します。 48Pで習得というところを見ると非CT?な気がしますが、これは実際使ってみない事には有用性の有無が判断できませんよね。今の段階では判断というか、考察するにも情報が少なすぎます(;^ω^) アプデ後を待ちましょう。

 

それよりもデスは「デスパワー」関連の取り回しが少し緩和されるというところに評価! タッツィから付ける必要がありますが「行動時〇%デスパワー増加」があるのはありがたいですね。 だって、普段使いだと「デスパワー」溜まりにくいいんだもの(;^ω^)

 

「呪詛」「大呪詛」の効果内容もマル。「サクリファイス」もこれ、なかなか攻撃手に積極的に出していけるようになりますね

 

そして死霊「がいこつ」「ゴースト」のAI調整も本当に有難い! かなりデスマスター使いやすくなるのではないでしょうか。 鎌一択時代はまだまだ続きそうですが……まぁイメージ的にはそれでいいのか。

 

と言ったところでまとめていきます♪

最後に

という事で今回は「盗賊・どうぐ使い・デスマスタースキルライン調整で注目したい職業は?私はこれですw」というタイトルでお届けしてまいりました。

 

まとめますと、

①盗賊は個人的にツメが楽しみ!
②どうぐは、多彩な立ち回りができそう!個人的にはブメヤリかブメ弓かな
③デスはすごく使いやすくなりそうで、これも超楽しみ!

と言ったところでしょうか。

 

その他にも、

引用:ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場 大型アップデート情報 バージョン6.3

ロストブレイクやムチ特技に調整が入りますね。

 

さぁ、もう間もなくVer6.3の幕開けになります! たぶん今が一番ワクワクが止まらない時期時間なのではないでしょうか。 アップデートまでに金策やレベルアップなど、やり残したことを見直してみて、皆で楽しみに6.3の扉を開けましょう!
どらてんどらてん(*´▽`*)

 

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