アストルティア生活絶賛満喫中!左頬に十字傷の金髪黒装束…第8代アストルティア・プリンス!まさてぃーこと、私黒の剣士まさゆきです。

【ドラクエ10】Ver7.3パニガルム新要素追加・改修で大歓喜!?ガチ感想をぶっちゃけていく【DQ10】

まさてぃーこと、アストルティアの黒の剣士まさゆきです。
Ver7.3アップデート情報が公開されて数日! まだ装備関係の事しか記事にできていなかったのですが、第2弾はパニガルム新要素追加&改修関連についてお届けします。

 

新要素関連よりも何よりも、改修関連に大歓喜かと思います。 今回は私のガチ感想を述べていきたいと思いますので、ぜひ最後までお付き合いください(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!

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Ver7.3源世庫パニガルムに新要素追加&改修

まず今回Ver7.3で施行されるパニガルムコンテンツ関連をまとめてみましょう。

ざっくりとですが、

①女神の木Lv上限28⇒30・昏冥の精霊Lv上限4⇒7

女神の木と昏冥の精霊のレベル上限が解放されます。そして!

 

これにて女神の木の上限解放は一旦区切りに!!

 

という事が発表されました。完全に終了とは断言しないものの、当面の上限解放はしないとの事。 当記事では、この部分について後述にて私のガチ感想を述べます。 ひとまず進めていきましょう。

②昏冥庫パニガルムボス追加

現在昏冥庫パニボスは、ジェロドーラ1体のみとなっていますね。

このボスがもう1体追加され、2/1に初登場予定となっているようです。

③その他UI改修&ボス部屋前の神官設置

細かい部分でUI改修、そしてボス部屋前に神官が配置されるように。 これ、現環境では源世庫は初回凸時(1回出て再突入したときも)は神官がおらず、1回ボスを倒した後に神官が出る仕様でした。

 

これが初回凸時から配置されるってことになる……ってことで合ってますよね? たぶんそのはず。これはありがたいことですよね!

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ガチ感想を言うぞ

さて、以上Ver7.3で追加&改修点を挙げました。 結論から言うと、

 

私的に大歓喜!特に女神の木Lv上限が区切りの点(∩´∀`)∩

 

たぶん多くの冒険者さんがそう感じているのではないでしょうか。 というか、運営さんよく決断してくれました(∩´∀`)∩ とても良い落としどころだと思います。ありがとうございます!

 

以下、まさとるてぃあとして珍しくややネガティブな発言になりますがご留意ください。 そもそも私は文筆発信者として、そして「楽しい」を伝える系発信者としてネガティブキャンペーンはしないスタンスです。 ここでガタガタネガキャンするなら提案広場行けよって話ですしね。

 

もちろん個人的に思うこと、感想を述べること、思想は自由ではあります。 今回のまさとるてぃあは、単なる負の発言ではなく是々非々として非の面の感想を言う。そこを大前提にご覧ください。

 

もう終わる話なので言いますが、私は個人的にかなり前より「源世庫パニガルム」は、コンテンツとして破綻しているなと実は思っていました。 その理由、要素として、

①パラメータ成長要素であること
②同盟オートマッチングであるということ
③週課コンテンツであるということ
④必要な素材(創生珠)量がかなり多いこと
特に①②この2点は最強に相性の悪い要素であると思うからです。 まさに「源世庫パニガルム」はその相性最悪要素を兼ね備えた、なかなかにパワフルなコンテンツでありました。
 
同じ成長要素に近い同盟コンテンツとして「邪神の宮殿」がありますが、あれはパラメータ成長ではなく、ベルトという装備アイテムの強化要素であり、ある種コレクションのような側面もある事から、終わりはないけれどその終わりのない楽しみ……というのが大きな違いだと思います。
 
パニガルムに関して言えば、パラメータ成長に関わるため避けて通れない、バージョンアップデートの度にレベルが解放されていく、必要な成長素材が膨大で且つ集めるのに周回、もしくは週課としてレインボーログの収集……
 
そこまでならOKなのですが、これに同盟パーティーコンテンツであるのが追い打ちだったと思います。
 
同盟コンテンツが故に終わらせられないのです。
 
なぜなら、このまま上限解放を終了してしまうと、パニガルム卒業者が出てくる⇒マッチングできない
 
……という事態になって、新規さんが追い付くのにかなり苦労を強いられるし何より楽しめなくなり、それこそ破綻してしまうからですよね。 ソロコンテンツならまだよかった……いや、それはそれで苦痛なのかもしれませんがw
 
私は5キャラ中2キャラがパニガルム実装初回からやっていて、今となっては数回上限解放が行われても間に合うぐらい貯金があるのですが、今から半年前に育成着手を始めた3人目のキャラがかなり地獄w
 
そして終わりがない(Lv30で区切りになるので一応の終わりになりますが)ところも地獄の始まりです。 「いつまでやるのぉ~」状態。
 
しかし!
 
今回の改修と女神の木の区切りは、単純な区切りだけにせず、ボスローテーションが1週間毎から3日毎に変更し、実質創生珠集めが緩和された。 だから区切りをつけられる……というロジカルに改修されたことは本当に素晴らしい事!
 
このスパンでレインボーログが取れるのなら、「ほなちょっとやろうかな」ていう人もいるだろうし、何より新規さん的に創生珠集めが楽になりますよね!
 
そうだよねぇ、たぶんパニを実装したはいいけれど……途中から自転車操業じゃないけれどこれどうすんの?ってなったんじゃないかなぁ、知らんけど(;^ω^)⇐あくまで個人の感想です
 
とにかく! 今回の運営さんの采配、
 
とても素晴らしい!あっぱれ!!
 
てことー。

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最後に

という事で今回は「Ver7.3パニガルム新要素追加・改修で大歓喜!?ガチ感想をぶっちゃけていく」というタイトルでお届けしてまいりました。

 

いやぁ、ほんと今回のパニ改修は今回Ver7.3アプデの中で上位クラスに大歓喜な変更点になったと個人的に思いますw ほんと良かった。

 

まてよ! ということは、毎週日曜日の早朝にXで行っていたX「おはようございます 今週のパニガルムは~」ポストは無くなるのか……3日毎にやるのは仕事もあるしさすがに辛いかも(;^ω^) 気が向いたらやりますので是非Xのフォローも下記からよろしくお願いしますw

 

さてさて、アプデ関連トピックはまだまだありますので、順次記事にしていきたいと思います。

 

私は基本、良いものは良い悪いものは悪いという是々非々の思考ではありますが、意見・感想・提案とただの文句は違います。

 

しかしながら今回のように、もう終わった事(終わる事)で自分の感想というのも、たまにはあっても良い事なのかな。 またあるかわかりませんが機会があればいつかやってみようかな。 

 

なんでもそうですが、やりたい人はやれば良いし、やりたくない人はやらなきゃいい、それを言ったら元も子もない話なのですが、よーく考えてみてください、これはゲームなのです。 あなたはあなたらしく、私は私らしく、楽しく遊びましょ。Ver7.3楽しみだー!
どらてんどらてん(*´▽`*)

 

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